Mines Rumble
Landslide
Genre : Turn Base Tactical - Brawler - Party Game
Nombre de Joueurs : 1
Plateforme : PC
Ambiance : Heroïc Fantasy / Mine / Nains / Gobelin
Date : 01/2023
Mon rôle : Game Designer / Narrative Designer
Temps de production : 3 mois
Mes Tâches :
Création complète des règles de jeu
Combat Design (Personnages, Règles, Capacités)
Game Balancing
Création du LORE
Pitch :
« Mines Rumble – Landslide » est un tactical-brawler en joueur contre IA se déroulant dans un univers de fantasy. Le but du jeu est de vaincre l’équipe adverse en poussant ses unités hors du terrain. Les personnages possèdent des capacités permettant de déplacer, de différentes façons, les unités adverses. Le terrain de jeu se détruit peu à peu chaque tour, créant de nouvelles opportunités de vaincre ses adversaires et accélérant l’issue de la partie.
Vision du jeu
Ce jeu est basé sur des parties rapides et amusantes, rappelant presque le flipper, avec des combats drôles et captivants. Le but est que les joueurs élaborent des tactiques en utilisant les capacités de leurs trois personnages, ainsi que les particularités de la carte et sa dégradation, afin d'expulser les adversaires du terrain.
Documents de Design
Game Design Document

Game Balance Document

LORE
Personnages
Galerie
Props réalisés par Romane Bouchet - Game Artist - www.artstation.com/romyb